Natur, historia och digitalisering prisades på Guldvargen

Under Marknadsföreingen i Värmland gala – Guldvargengalan var besöksnäringen representerad och nominerad genom:

  • Marjas äventyr – En digital upplevelse i Mattila kring händelser runt andra världskriget, i samarbete med Mattila natur & kulturförening, Mattila Fritid mfl. Visit Värmland, Compare och Advant.
  • Railblox Hagfors – en digitalisering av den fysiska miljön i Hagfors järnvägsmuseum i spelplattformen Roblox, i samarbete med Hagfors järnvägsmuseum, Hagfors kommun, JR education, Visit Värmland, Compare och Bacill.


Under kvällen delades många fina priser ut och besöksnäringen fick stå i fokus när det var dags för Årets Digitala Lösning där Advant fick pris för sina insatser i Mattila och Marjas äventyr.

Motiveringen löd
”För våra unga är det digitala det naturliga. Att skapa en digital upplevelse i Värmlands vackra natur känns därför som ett naturligt guld”.

Dessutom vann Bacill brons i kategorin Årets Wildcard för sina insatser med Hagfors Järnvägsmuseum.



⭐ Vi är oerhört stolta över att besöksnäringen uppmärksammas genom dessa utmärkelser. Nu fortsätter vårt arbete med att skapa magiska upplevelser för att attrahera besökare från när och fjärran! ⭐

Läs mer om insatserna: